Torbellino Games is an independent game development studio currently composed of four developers.
The studio was founded in October 2023 in Rosario, Argentina, when Victoria encouraged Matías and Leonel to formalize their collaboration and create a studio to professionally develop their own original games. That moment marked the beginning of Torbellino Games.
Their first project was Kitsune's Paths, a 2D hand-painted Tower Defense inspired by Japanese aesthetics. With this title, the team was selected to participate in the ADVA MPVP mentorship program and to showcase the game at EVA 2024 (Argentina's Video Game Exhibition). After releasing the demo on Steam, they also presented the game at events such as VeRo (organized by Rosario Game Devs) and Crack Bang Boom 2025.
In 2025, the team joined the Argentine video game delegation that traveled to San Francisco, USA. Following this experience, they decided to temporarily pause the development of Kitsune's Paths to focus on a smaller and more strategic project: Idle Tree Keeper, an incremental game scheduled for release on mobile devices, PC, and iOS.
In July 2025, Valentina officially joined the studio as a partner, leading music and audio production. With her addition, Torbellino Games solidified the four core pillars of game development within the team: programming, art, design, and sound, always placing strong emphasis on artistic quality and aesthetic identity.
Torbellino Games plans to launch Idle Tree Keeper in early 2026 and continue expanding it with additional content depending on player reception. After its release, the team will resume development of Kitsune's Paths, applying the experience gained and, hopefully, moving forward with self-sustained funding.
Torbellino Games es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos, actualmente conformado por cuatro desarrolladores.
El estudio fue fundado en octubre de 2023 en Rosario, Argentina, cuando Victoria impulsó a Matías y Leonel a formalizar su colaboración y crear un estudio para trabajar profesionalmente en sus propios proyectos. Así comenzó la aventura de Torbellino Games.
Su primer proyecto fue Kitsune's Paths, un Tower Defense 2D con arte pintado a mano e inspiración en la estética japonesa. Con este juego fueron seleccionados para participar en las mentorías de ADVA MPVP y para exponer en la EVA 2024 (Exposición de Videojuegos Argentina). Tras lanzar la demo en Steam, también participaron en eventos como VeRo (organizado por Rosario Game Devs) y Crack Bang Boom 2025.
En 2025 formaron parte de la delegación argentina de videojuegos que viajó a San Francisco, Estados Unidos. Luego de esa experiencia, el equipo decidió pausar temporalmente el desarrollo de Kitsune's Paths para enfocarse en un proyecto más pequeño y estratégico: Idle Tree Keeper, un juego incremental actualmente próximo a lanzarse en dispositivos móviles, PC y iOS.
En julio de 2025 se incorporó formalmente al equipo Valentina como socia, liderando el área de música y audio. Con su incorporación, el estudio consolidó cuatro pilares fundamentales para el desarrollo de videojuegos: programación, arte, diseño y sonido, manteniendo siempre un fuerte enfoque en la calidad artística y la identidad estética de sus proyectos.
Torbellino Games planea lanzar Idle Tree Keeper a principios de 2026 y continuar expandiéndolo con nuevo contenido según la recepción del público. Una vez publicado, retomarán el desarrollo de Kitsune's Paths, aplicando todo lo aprendido en el proceso y avanzando con mayor experiencia y, esperan, con financiación propia.